Designa framtidens interaktion för artificiella verkligheter

DSV startar ett nytt masterprogram som undersöker hur vi designar och interagerar med nya digitala och fysiska miljöer.

Studenterna arbetar med att utveckla interaktiva system och att granska dem kritiskt. De använder extended reality (XR), användarcentrerad design och nya AI-baserade designverktyg.

Extrality Lab vid DSV.

Extrality Lab vid DSV. Foto: Jens Olof Lasthein.


Masterprogrammet i interaktionsdesign för artificiella verkligheter utgår från att människor använder teknik på nya sätt.

– Under de senaste åren har vi sett en snabb förändring i hur människor interagerar med digitala system, säger Jordi Solsona Belenguer, programansvarig för det nya programmet.

Tekniker som virtuell, förstärkt och mixad verklighet, tillsammans med framväxten av generativ AI, förändrar hur vi designar, kommunicerar och lär oss.

– Det tidigare masterprogrammet Design för kreativ och immersiv teknik gav oss en stark grund, både genom erfarenhet och återkoppling. Men vi såg behovet av att ta nästa steg och samla design, AI och nya tekniker i ett program där det också finns utrymme för kritisk reflektion och forskning, säger Jordi Solsona Belenguer.

Att kombinera design och teknik

Det nya programmet förenar två spår, interaktionsdesign och teknik för artificiella verkligheter, så att studenterna får både kreativa och tekniska färdigheter.

– Vi befinner oss i ett läge där gränserna mellan det digitala och det fysiska håller på att lösas upp. Artificiella verkligheter och AI är inte längre framtidsvisioner, utan en del av vardagen, från utbildning och konst till vård och underhållning, förklarar Jordi Solsona Belenguer.

Artificiella verkligheter och AI är inte längre framtidsvisioner, utan en del av vardagen

Att designa för dessa miljöer kräver mer än teknisk kompetens.

– Det handlar om att förstå hur det påverkar människor, kultur och samhälle. Där blir interaktionsdesign avgörande. Den ser till att tekniken förblir meningsfull, etisk och användarcentrerad.

Kombinationen gör det möjligt att gå längre än ren funktion och användbarhet och att istället skapa designupplevelser som är uttrycksfulla, inkluderande och utvecklande.

Forskning, reflektion och skapande

Studenterna börjar med grundläggande metoder inom interaktionsdesign, datadrivet tänkande och programmering. Under utbildningen arbetar de med avancerade projekt inom XR och AI-stödd design, ofta i samarbete med forskare eller externa partners.

– De lär sig att balansera kreativitet med analytiskt djup och att koppla teknisk innovation till etiska och samhälleliga perspektiv.

Varje student avslutar programmet med en masteruppsats som innehåller en fungerande prototyp eller en studie som visar både forskningsmässig och kreativ originalitet.

En plats för praktisk utforskning

Programmet är nära kopplat till Extrality Lab, som spelar en central roll i undervisningen och experimenterandet.

– Extrality Lab är programmets hjärta, en praktisk miljö för lärande och forskning där prototyparbete, fysisk interaktion (tangible interaction) och extended reality-tekniker möts, säger Jordi Solsona Belenguer.

Extrality Lab är programmets hjärta

I labbet finns tillgång till bland annat VR-, AR- och MR-enheter, system för rörelsespårning, kraftfulla datorer för medieproduktion, 3D-skrivare, laserskärare, elektronikstationer, verktyg för snabb prototyputveckling, Arduinos, sensorer och aktuatorer.

– Det är en miljö för experiment och samarbete, där studenter kan omvandla idéer till fungerande prototyper, utforska kroppslig interaktion och utveckla immersiva upplevelser som förenar fysiska och digitala världar.

Vägar vidare

Studenter som tar examen kan arbeta både inom näringslivet och akademin.

– Många kommer att gå vidare till roller som interaktionsdesigner eller UX-designer i AI- eller XR-sammanhang, XR-utvecklare, upplevelsedesigner, teknikkreatör, designforskare, AI-interaktionsspecialist eller produktdesigner inom teknik-, medie- eller utbildningssektorn.

– Andra kan välja att fortsätta till forskarutbildning inom människa-datorinteraktion, interaktionsdesign eller AI-relaterade områden, säger Jordi Solsona Belenguer.

Om du fick designa vilken upplevelse som helst i artificiell eller extended reality, utan begränsningar, vad skulle det vara?

Jordi Solsona Belenguer.

Jordi Solsona Belenguer. Foto: Aware Mustafa Taher.


– Jag skulle fortsätta utforska det vi redan gör på DSV och använda konst som ett sätt att uppleva och förstå ny teknik, säger Jordi Solsona Belenguer.

Jag vill gärna fortsätta utveckla kopplingen mellan konst, scenkonst och interaktionsdesign

– I våra samarbeten med Kulturhuset Stadsteatern, Ericsson Research och professionella konstnärer skapar vi föreställningar tillsammans som förenar mänskliga uttryck med XR och AI. För mig är den mest spännande artificiella verkligheten den som knyter samman teknik och kreativitet, där människor upplever tekniken inte bara som ett verktyg utan som ett konstnärligt medium som berör, utmanar och inspirerar. Jag vill gärna fortsätta utveckla kopplingen mellan konst, scenkonst och interaktionsdesign, avslutar Jordi Solsona Belenguer.

Mer information

The Master’s Programme in Interaction Design for Artificial Realities 120 credits
(På svenska: Masterprogram i interaktionsdesign för artificiella verkligheter 120 hp)

Fler master- och magisterprogram på DSV


Kontakt: prospectivestudent@dsv.su.se

Senast uppdaterad: 2025-12-17

Sidansvarig: Institutionen för data- och systemvetenskap, DSV